探讨php的垃圾回收机制写时复制引用计数php生命周期内存泄漏手动回收机制【PHP教程】

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探讨php的垃圾回收机制写时复制引用计数php生命周期内存泄漏手动回收机制,第1张

概述探讨php的垃圾回收机制写时复制引用计数php生命周期内存泄漏手动回收机制

在平时PHP-fpm的时候,可能很少人注意PHP的变量回收,但是到swoole常驻内存开发后,就不得不重视这个了,因为在常驻内存下,如果不了解变量回收机制,可能就会出现内存泄露的问题,本文将一步步带你了解PHP的垃圾回收机制,让你写出的代码不再内存泄漏

写时复制

首先,PHP的变量复制用的是写时复制方式,举个例子.

$a='仙士可'.time();$b=$a;$c=$a;//这个时候内存占用相同,$b,$c都将指向$a的内存,无需额外占用 $b='仙士可1号';//这个时候$b的数据已经改变了,无法再引用$a的内存,所以需要额外给$b开拓内存空间 $a='仙士可2号';//$a的数据发生了变化,同样的,$c也无法引用$a了,需要给$a额外开拓内存空间

详细写时复制可查看:PHP写时复制

引用计数

既然变量会引用内存,那么删除变量的时候,就会出现一个问题了:

$a='仙士可';$b=$a;$c=$a;//这个时候内存占用相同,$b,$c都将指向$a的内存,无需额外占用 $b='仙士可1号';//这个时候$b的数据已经改变了,无法再引用$a的内存,所以需要额外给$b开拓内存空间 unset($c);//这个时候,删除$c,由于$c的数据是引用$a的数据,那么直接删除$a?

很明显,当$c引用$a的时候,删除$c,不能把$a的数据直接给删除,那么该怎么做呢?

这个时候,PHP底层就使用到了引用计数这个概念

引用计数,给变量引用的次数进行计算,当计数不等于0时,说明这个变量已经被引用,不能直接被回收,否则可以直接回收,例如:

$a = '仙士可'.time();$b = $a;$c = $a; xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b');xdeBUG_deBUG_zval('c'); $b='仙士可2号';xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b'); echo "脚本结束\\n";

将输出:

a: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814'b: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814'c: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814'a: (refcount=2, is_ref=0)='仙士可1578154814'b: (refcount=1, is_ref=0)='仙士可2号'脚本结束

注意,xdeBUG_deBUG_zval函数是xdeBUG扩展的,使用前必须安装xdeBUG扩展

引用计数特殊情况

当变量值为整型,浮点型时,在赋值变量时,PHP7底层将会直接把值存储(PHP7的结构体将会直接存储简单数据类型),refcount将为0

$a = 1111;$b = $a;$c = 22.222;$d = $c; xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b');xdeBUG_deBUG_zval('c');xdeBUG_deBUG_zval('d');echo "脚本结束\\n";

输出:

a: (refcount=0, is_ref=0)=1111b: (refcount=0, is_ref=0)=1111c: (refcount=0, is_ref=0)=22.222d: (refcount=0, is_ref=0)=22.222脚本结束

当变量值为interned string字符串型(变量名,函数名,静态字符串,类名等)时,变量值存储在静态区,内存回收被系统全局接管,引用计数将一直为1(PHP7.3)

$str = '仙士可';    // 静态字符串$str = '仙士可' . time();//普通字符串$a = 'aa';$b = $a;$c = $b; $d = 'aa'.time();$e = $d;$f = $d; xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('d');echo "脚本结束\\n";输出:a: (refcount=1, is_ref=0)='aa'd: (refcount=3, is_ref=0)='aa1578156506'脚本结束

当变量值为以上几种时,复制变量将会直接拷贝变量值,所以将不存在多次引用的情况

引用时引用计数变化

如下代码:

$a = 'aa';$b = &$a;$c = $b; xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b');xdeBUG_deBUG_zval('c');echo "脚本结束\\n";

将输出:

a: (refcount=2, is_ref=1)='aa'b: (refcount=2, is_ref=1)='aa'c: (refcount=1, is_ref=0)='aa'脚本结束

当引用时,被引用变量的value以及类型将会更改为引用类型,并将引用值指向原来的值内存地址中.

之后引用变量的类型也会更改为引用类型,并将值指向原来的值内存地址,这个时候,值内存地址被引用了2次,所以refcount=2.

而$c并非是引用变量,所以将值复制给了$c,$c引用还是为1

详细引用计数知识,底层原理可查看:https://www.cnblogs.com/sohuhome/p/9800977.HTML

PHP生命周期

PHP将每个运行域作为一次生命周期,每次执行完一个域,将回收域内所有相关变量:

<?PHP/** * Created by PHPStorm. * User: Tioncico * Date: 2020/1/6 0006 * Time: 14:22 */ echo "PHP文件的全局开始\\n"; class A{    protected $a;    function __construct($a)    {        $this->a = $a;        echo "类A{$this->a}生命周期开始\\n";    }    function test(){        echo "类test方法域开始\\n";        echo "类test方法域结束\\n";    }//通过类析构函数的特性,当类初始化或回收时,会调用相应的方法    function __destruct()    {        echo "类A{$this->a}生命周期结束\\n";        // Todo: Implement __destruct() method.    }} function a1(){    echo "a1函数域开始\\n";    $a = new A(1);    echo "a1函数域结束\\n";    //函数结束,将回收所有在函数a1的变量$a}a1(); $a = new A(2); echo "PHP文件的全局结束\\n";//全局结束后,会回收全局的变量$a

可看出,每个方法/函数都作为一个作用域,当运行完该作用域时,将会回收这里面的所有变量.

再看看这个例子:

echo "PHP文件的全局开始\\n"; class A{    protected $a;     function __construct($a)    {        $this->a = $a;        echo "类{$this->a}生命周期开始\\n";    }     function test()    {        echo "类test方法域开始\\n";        echo "类test方法域结束\\n";    } //通过类析构函数的特性,当类初始化或回收时,会调用相应的方法    function __destruct()    {        echo "类{$this->a}生命周期结束\\n";        // Todo: Implement __destruct() method.    }} $arr = [];$i = 0;while (1) {    $arr[] = new A('arr_' . $i);    $obj = new A('obj_' . $i);    $i++;    echo "数组大小:". count($arr).'\\n';    sleep(1);//$arr 会随着循环,慢慢的变大,直到内存溢出 } echo "PHP文件的全局结束\\n";//全局结束后,会回收全局的变量$a

全局变量只有在脚本结束后才会回收,而在这份代码中,脚本永远不会被结束,也就说明变量永远不会回收,$arr还在不断的增加变量,直到内存溢出.

内存泄漏

请看代码:

function a(){    class A {        public $ref;        public $name;         public function __construct($name) {            $this->name = $name;            echo($this->name.'->__construct();'.PHP_Eol);        }         public function __destruct() {            echo($this->name.'->__destruct();'.PHP_Eol);        }    }     $a1 = new A('$a1');    $a2 = new A('$a2');    $a3 = new A('');     $a1->ref = $a2;    $a2->ref = $a1;     unset($a1);    unset($a2);     echo('exit(1);'.PHP_Eol);}a();echo('exit(2);'.PHP_Eol);

当$a1和$a2的属性互相引用时,unset($a1,$a2) 只能删除变量的引用,却没有真正的删除类的变量,这是为什么呢?

首先,类的实例化变量分为2个步骤,1:开辟类存储空间,用于存储类数据,2:实例化一个变量,类型为class,值指向类存储空间.

当给变量赋值成功后,类的引用计数为1,同时,a1->ref指向了a2,导致a2类引用计数增加1,同时a1类被a2->ref引用,a1引用计数增加1

当unset时,只会删除类的变量引用,也就是-1,但是该类其实还存在了一次引用(类的互相引用),

这将造成这2个类内存永远无法释放,直到被gc机制循环查找回收,或脚本终止回收(域结束无法回收).

手动回收机制

在上面,我们知道了脚本回收,域结束回收2种PHP回收方式,那么可以手动回收吗?答案是可以的.

手动回收有以下几种方式:

unset,赋值为null,变量赋值覆盖,gc_collect_cycles函数回收

unset

unset为最常用的一种回收方式,例如:

class A{    public $ref;    public $name;     public function __construct($name)    {        $this->name = $name;        echo($this->name . '->__construct();' . PHP_Eol);    }     public function __destruct()    {        echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_Eol);    }} $a = new A('$a');$b = new A('$b');unset($a);//a将会先回收echo('exit(1);' . PHP_Eol);//b需要脚本结束才会回收

输出:

$a->__construct();$b->__construct();$a->__destruct();exit(1);$b->__destruct();

unset的回收原理其实就是引用计数-1,当引用计数-1之后为0时,将会直接回收该变量,否则不做 *** 作(这就是上面内存泄漏的原因,引用计数-1并没有等于0)

=null回收

class A{    public $ref;    public $name;     public function __construct($name)    {        $this->name = $name;        echo($this->name . '->__construct();' . PHP_Eol);    }     public function __destruct()    {        echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_Eol);    }} $a = new A('$a');$b = new A('$b');$c = new A('$c');unset($a);$c=null;xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b');xdeBUG_deBUG_zval('c'); echo('exit(1);' . PHP_Eol);

=null和unset($a),作用其实都为一致,null将变量值赋值为null,原先的变量值引用计数-1,而unset是将变量名从PHP底层变量表中清理,并将变量值引用计数-1,唯一的区别在于,=null,变量名还存在,而unset之后,该变量就没了:

$a->__construct();$b->__construct();$c->__construct();$a->__destruct();$c->__destruct();a: no such symbol //$a已经不在符号表b: (refcount=1, is_ref=0)=class A { public $ref = (refcount=0, is_ref=0)=NulL; public $name = (refcount=1, is_ref=0)='$b' }c: (refcount=0, is_ref=0)=NulL  //c还存在,只是值为nullexit(1);$b->__destruct();

变量覆盖回收

通过给变量赋值其他值(例如null)进行回收:

class A{    public $ref;    public $name;     public function __construct($name)    {        $this->name = $name;        echo($this->name . '->__construct();' . PHP_Eol);    }     public function __destruct()    {        echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_Eol);    }} $a = new A('$a');$b = new A('$b');$c = new A('$c');$a=null;$c= '练习时长两年半的个人练习生';xdeBUG_deBUG_zval('a');xdeBUG_deBUG_zval('b');xdeBUG_deBUG_zval('c'); echo('exit(1);' . PHP_Eol);

将输出:

$a->__construct();$b->__construct();$c->__construct();$a->__destruct();$c->__destruct();a: (refcount=0, is_ref=0)=NulLb: (refcount=1, is_ref=0)=class A { public $ref = (refcount=0, is_ref=0)=NulL; public $name = (refcount=1, is_ref=0)='$b' }c: (refcount=1, is_ref=0)='练习时长两年半的个人练习生'exit(1);$b->__destruct();

可以看出,c由于覆盖赋值,将原先A类实例的引用计数-1,导致了$c的回收,但是从程序的内存占用来说,覆盖变量并不是意义上的内存回收,只是将变量的内存修改为了其他值.内存不会直接清空.

gc_collect_cycles

回到之前的内存泄漏章节,当写程序不小心造成了内存泄漏,内存越来越大,可是PHP默认只能脚本结束后回收,那该怎么办呢?我们可以使用gc_collect_cycles 函数,进行手动回收

function a(){    class A {        public $ref;        public $name;         public function __construct($name) {            $this->name = $name;            echo($this->name.'->__construct();'.PHP_Eol);        }         public function __destruct() {            echo($this->name.'->__destruct();'.PHP_Eol);        }    }     $a1 = new A('$a1');    $a2 = new A('$a2');     $a1->ref = $a2;    $a2->ref = $a1;     $b = new A('$b');    $b->ref = $a1;     echo('$a1 = $a2 = $b = NulL;'.PHP_Eol);    $a1 = $a2 = $b = NulL;    echo('gc_collect_cycles();'.PHP_Eol);    echo('// removed cycles: '.gc_collect_cycles().PHP_Eol);    //这个时候,a1,a2已经被gc_collect_cycles手动回收了    echo('exit(1);'.PHP_Eol); }a();echo('exit(2);'.PHP_Eol);

输出:

$a1->__construct();$a2->__construct();$b->__construct();$a1 = $a2 = $b = NulL;$b->__destruct();gc_collect_cycles();$a1->__destruct();$a2->__destruct();// removed cycles: 4exit(1);exit(2);

注意,gc_colect_cycles 函数会从PHP的符号表,遍历所有变量,去实现引用计数的计算并清理内存,将消耗大量的cpu资源,不建议频繁使用

另外,除去这些方法,PHP内存到达一定临界值时,会自动调用内存清理(我猜的),每次调用都会消耗大量的资源,可通过gc_disable 函数,去关闭PHP的自动gc

推荐教程:《php教程》 总结

以上是内存溢出为你收集整理的探讨php的垃圾回收机制写时复制引用计数php生命周期内存泄漏手动回收机制全部内容,希望文章能够帮你解决探讨php的垃圾回收机制写时复制引用计数php生命周期内存泄漏手动回收机制所遇到的程序开发问题。

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