build议在Linux下使用C ++开发源代码(CMake作为生成器)【JAVA教程】

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build议在Linux下使用C ++开发源代码(CMake作为生成器),第1张

概述build议在Linux下使用C ++开发源代码(CMake作为生成器

有人可以提出一些在linux下使用C ++时组织源文件和pipe理构build的良好实践。 我使用CMake来pipe理我的构build,尽pipe在这个时候我不使用复杂的构造。 让我们说,我们有以下三种情况。

1.对于makefile应用程序来简单地从简单的.cpp和.h文件构build一些可执行文件

2.创build一个使用其他stream行的共享库的静态/共享库,例如OpenCV和OpenGL。

3.更复杂的types,例如,让我们说,我们需要创build一个可执行文件,其源文件使用外部库,如OpenCV,也是我们自己build立的自定义静态库(例如,一个自定义的静态库,用上面的步骤2构build)。

我相信你们中的许多人在构build过程并不那么简单的复杂的库项目上工作。 我非常期待开源软件爱好者和黑客们为开源项目做出的贡献。 你们如何组织你的源代码?

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由于您使用的是CMake,因此我建议您使用源代码构建(完全位于项目根目录的外部或build子目录中)。同时使用多个配置和/或编译器时,可以创建一个单独的构建目录每一个。

在项目根目录下的CMakeLists.txt中,我设置了src子目录中所有CMakeLists.txt文件使用的东西。 我将可执行文件和库的所有源代码放在src子目录中,通常我将组成单个库或可执行文件的源与src自己的子目录一起分组,并附带描述如何构建它的CMakeLists.txt 。 我通常不会从源文件中分离包含文件。

我也有项目根目录中的cmake子目录,我把特定于CMake的文件,如发现模块,在我的情况下,一个特殊的cmake模块修复了Eclipse IDE自动发现的路径。

|–cmake | | | |–FindXXX.cmake | |–src | | | |–projectABC | | | | | |–CMakeLists.txt | | | |–library1 | | | | | |–CMakeLists.txt | | | |–library2 | | | |–CMakeLists.txt | |–CMakeLists.txt | |–build-release |–build-deBUG |–build-msvc-release |–[…]

我建议通过主题来组织源代码,并有单独的二进制(或对象)目录。 头文件和源文件在同一个目录下。 每个不同编译器或平台的一个目录:

FIElds |– src | fIEld_int.hpp | fIEld_int.cpp | |– obj_linux_gcc | | | |– deBUG | | | |– release | |– obj_windows_gcc | |– obj_visual_studio

近年来,在不同的商店里,我发现将头文件和源文件分开放在不同的目录中,而不考虑主题,是一种维护的痛苦,也需要很长的时间去认识。

“这只是我的看法,我可能是错的。” – 丹尼斯·米勒,喜剧演员

总结

以上是内存溢出为你收集整理的build议在Linux下使用C ++开发源代码(CMake作为生成器)全部内容,希望文章能够帮你解决build议在Linux下使用C ++开发源代码(CMake作为生成器)所遇到的程序开发问题。

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